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王国保卫战4 V1.14.30 全英雄无限钻石版

  • 大小:601.69 MB
  • 语言:简体中文
  • 授权:免费版
  • 星级:
  • 下载:26次
  • 时间:2023-06-26
  • 安全监测:
  • 360安全卫士
  • 360杀毒
  • 电脑管家
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  王国保卫战4是一款超级好玩的策略战斗游戏,这款游戏有多种不同的防御塔等待玩家的解锁,培养自己新的力量,对战超过多种不同的敌人,还有超多的武器策略等待玩家的解锁,喜欢就来下载这款游戏吧!

王国保卫战4 V1.14.30 全英雄无限钻石版

  游戏特色

  新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

  你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

  16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!

  9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

  超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

  在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国!

  新能力、新援军,帮你力克强敌。

  10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。

  30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。

  50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!

  黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!

王国保卫战4 V1.14.30 全英雄无限钻石版

  游戏评论

  1、彩蛋 游戏里隐藏各种彩蛋,一般以点击触发。绝大部份对游戏几乎没有任何影响,我不是一个彩蛋爱好者,但凡是发现了的也有认真看,有些也非常有趣。

  2、画面 稍微留意过团队介绍的会发现,美术有6个人,程序3个,当然塔防并不是什么大型游戏,但6个美术投入应该是不少的(这里是应该,原谅我没有认真看别的游戏)。反正,画面是越来越细腻精致。

  3、剧情 剧情相关的人员也占了不少,貌似三个?这是大部分塔防游戏所没有或者不出彩的。kr这系列的故事是连贯的(顺序应该是3124),游戏里分别以场景,英雄,漫画,关卡介绍,对话,甚至塔、怪也能看到过多或少的联系。很多游戏也通过此类方法叙述剧情,但我接触较多的是RPG。我是剧情爱好者,个人认为背后的故事非常棒。

  4、英雄 比起普通塔防,引入了英雄、兵营,技能(非一次性道具)的玩法,让玩家在防守过程中有事可做,甚至会直接影响战局。兵营虽然没主动技能,没全图移动,但是某些情况下也会直接影响战局。

  5、塔 注重组合,不同类型塔搭配可能有奇效。这作的塔统一3个技能,这3技能也直接决定了塔的用途,技能设计也特别用心,有可能让你单体塔有群体伤害。部分塔的攻击方式也会在特定地形变得效果拔群。

  6、科技树 通过通关获得点数,可以点科技给塔、英雄、技能获得额外的强化,但相比以往的科技树,感觉存在感低了,但也是亮点之一。

王国保卫战4 V1.14.30 全英雄无限钻石版

  游戏特征

  1、新能力、新援军,帮你力克强敌。

  2、10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。

  3、黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!

  4、16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!

  5、50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!

  6、9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。

  7、30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。

  8、新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。

  9、在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国!

  10、超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。

  11、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!

王国保卫战4 V1.14.30 全英雄无限钻石版

  游戏亮点

  1、全新的游戏武器与装备,玩家们将在游戏中进行解锁与搭配。

  2、场景丰富多样,特色的故事体验,寻找可以快速变强的方法。

  3、隐秘的任务和地图,等待着玩家们前来自由的展开自由的挑战。

  4、丰富的游戏关卡与章节,征服多样的关卡任务,并征服我们的大陆。

  5、攻击和防御相互配合,还有陷阱的制作,配合各种道具,发挥出超强的破坏力。

  6、有点烧脑的策略布阵,带领军队征战天下, 开动大脑策略出招,快速杀敌闯关。

  游戏攻略

  1、英雄

  英雄方面省去了等级提升,满等级技能点只注重加点方式,不需要升级,让游戏看似简化但不失养成乐趣。

  2、防御塔

  防御塔还是那么的中规中矩,利用不同的加点可增幅防御塔的各种额外属性。

  3、道具

  道具方面也引入了升级概念,花费一定的钻石可大幅度提升道具的效果。

王国保卫战4 V1.14.30 全英雄无限钻石版

  游戏内容

  1、每局能使用的塔的数量

  本以为塔的数量增加,每个关卡能使用5*2=10的新的终极塔,结果发现现在塔是直线式升级,没有了前三作的分支??那每局最多也只能建5种不同的终极塔,对我个人而言,这是个十分失望的设计。有时我并不追求极限过关以及效率过关,我更喜欢看各种各样的终极塔组合在一起赏心悦目。

  2、内购塔

  其实我并不反对内购塔,因为就算没有内购塔,基础塔+解锁塔也足够通关,且和前面几作达到差不多水准。但问题在于,你内购塔说是dlc吧,也算不上,最多增加游戏的通关乐趣。但你这个定价是不是有点问题?18,18,30,30,45。要知道你游戏才卖30,后面几座塔都赶上游戏本体甚至超过了,对很多玩家来说这样的价格会显得很坑,虽然该买的还是会买。

  3、简化的技能树

  在等待复仇上线之前,得知该作的防御塔数量增加,我还想着技能树也会变得更庞大丰富。。。结果就这样精简了?

  4、细节把控

  不知道各位老玩家有没有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分详细。例如起源中,弓箭塔每个级别为猎人之树,看护者之树,再到分支的黄金长弓塔和奥术弓手塔。王国保卫战之所以让人着迷,各种独特的防御塔是原因之一,但在这最新作品里,居然变得简陋了,塔的命名格式是xxxi,xxxii,xxxiii,描述也一直不变,考究党表示十分难受。

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